September 04 2010 02:16:11
Athanato Orden
Age of Conan
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Friday Update 20.08.2010
SWTOR News

Im Stress der GamesCom hat sich das Freitagsupdate schon ein wenig in den Samstag verschoben.
Es steht unter dem derzeit viel diskutierten Thema des Raumkampfes und zum anderen Teil ist diesen Freitag auch wieder Fan-Friday.

Der erste Teil befasst sich diese Woche mit den Raumschiffen der Spieler. Diese Schiffe dienen dem Spieler als Einsatzbasis und Transportmittel durch die Tiefen der Galaxis. Jede Klasse bekommen ein eigens auf seine Anforderungen zugeschnittenes Schiff. Um die einzelnen Schiffe näher vorzustellen wurde im Holonetz eine neue Rubrik eröffnet wo alle wichtigen Informationen zu den einzelnen Typen zusammengetragen werden. Den Anfang machen die Fury Klasse der Sith und die Defender Schiffe der Jedi. Die fehlenden Modelle sollen in den kommenden Wochen vorgestellt werden.

Zweiter Teil ist wieder der Fan-Friday der vor allem dazu dient die künstlerischen Leistungen der Community vorzustellen. So gibt es wieder neue Zeichnungen, Renderbilder und vieles mehr zu sehen. In der Entwicklerecke gibt es diesmal noch einmal eine detailierte Auflistung alle erweiterten Klassen und deren Fähigkeiten, bzw. Rolle.

Soldat Kopfgeldjäger
Kommando - Schwere Blasterkanone
- Granaten
- Fernkampf
PowerTech - Flammenwerfer
- Verteidigung/Energieschilde
- Tank
Frontkämpfer - Blastergewehr
- Energieschilde und Verteisigung
- Tank
Söldner - Beidhändiger Blasterkampf
- Raketen
- Fernkampf
Schmuggler Sith-Krieger
Schurke - Blasterflinte
- Tarnung/Medizin
- Fernkampf-Schadensspitzen oder Heilung
Sith-Juggernaut - Einhand-Lichtschwert/Schwere Rüstung
- Aura der Furcht und Dunkelheit
- Tank
Revolverheld - Doppel-Blasterpistolen
- Schnellziehen/Blitzangriffe
- Fernkampf
Sith-Marodeur - Beidhändiger Lichtschwertkampf/Rüstung
- Lichtschwertspezialist
- Nahkampf
Jedi-Ritter Imperialer Agent
Jedi-Wächter - Beidhändiger Lichtschwertkampf
- Lichtschwertspezialist
- Nahkampf
Saboteur - Blastergewehr/Energieklinge
- Tarnung
- Fernkampf-Schadensspitzen
Jedi-Hüter - Einhand-Lichtschwert/Schwere Rüstung
- Führungsstärke/Gruppe-Buffs
- Tank
Scharfschütze - Scharfschützengewehr
- Deckung, Hinterhalt, Orbitalschläge
- Fernkampf
Jedi-Botschafter Sith-Inquisitor
Jedi-Schatten - Doppellichtschwert
- Tarnung
- Nahkampf-Schadensspitzen
Sith-Hexer - Einhand-Lichtschwert
- Machtblitze/Machtentzug
- Fernkampf oder Heilung
Jedi-Magier - Einhand-Lichschwert
- Starke Telekinese/Heilung
- Fernkontrolle/Schaden oder Heilung
Sith-Attentäter - Doppellichtschwert
- Tarnung
- Nahkampf-Schadensspitzen
Daniel Erickson im Interview
SWTOR News

Bei GameSpot ist ein Video Interview mit Lead Writer Daniel Erickson erschienen.

Darin geht er nochmal auf die erweiterten Klassen und den Raumkampf ein.
Die wichtigste Information ist wohl das der Raumkampf nicht 100%ig optional sein wird. Die Missionen die Teil der Geschichte sein sollen, werden aber von jedem bewältigbar sein.

Anschauen lohnt sich da das Interview mit verschieden Spielszenen in bewegung unterlegt wird.

[GamesCom] Restliche Erweiterte Klassen vorgestellt
SWTOR News

Im Rahmen der GamesCom in Köln hat BioWare heute eine eigene Pressepräsentation durchgeführt.
Wie bei darthhater.com berichtet wird wurden dabei die restlichen, bisher noch nicht bekannten erweiterten Klassen bekannt gegeben.

Der Imperiale Agent wird sich in einen Operativ (Blastergewehre oder Energieklingen, Stealth) oder Sniper (Damage Dealer) spezialisieren können, während dem Bounty Hunter die Wege eines Powertechs oder Mercenarys offen stehen.
Die Entscheidung für einen Sith-Inquisitor wird zwischen dem Sorcerer (Macht Schaden, Single Lichtschwert) oder dem Assassin (Doppelklingen-Lichtschwert, Stealth) fallen. Ihre Gegenstücke die Jedi-Botschafter wählen den Shadow (Doppelklingen-Lichtschwert) oder den Wizard (Heilung, Single Lichtschwert).
Zu guter letzt stehen dem Soldaten die Wege eines Commando (Tank) oder Vanguard offen.

Raumkämpfe in Bewegung
SWTOR News

Im Rahmen der morgen beginnenden GamesCom in Köln hat EA seine traditionelle Eröffnungspressekonferenz gegeben.
Auf der Konferenz selbst gab es keine neuen Informationen über Star Wars: The Old Republic, aber auf der offiziellen Seite wurde aus diesem Anlass ein neuer Trailer veröffentlicht in dem der Raumkampf zum ersten mal in bewegung zu sehen ist.

Alle die zur GamesCom reisen werden sollten sich Chance am Bioware Stand vorbei zu schauen nicht entgehen lassen. SWTOR wird dort inclusive der Raumkämpfe anspielbar sein.



Friday Update 13.08.2010
SWTOR News

Diesen Freitag gibt es geballte Infos für die Anhänger der hellen Seite der Macht, besonders für die Fans der Jedi-Ritter.
So wurden zb. die beiden erweiterten Klassen des Jedi-Ritters, Hüter und Wächter, offziell vorgestellt. Bei dieser Wahl werden sich junge Jedi die Frage stellen müssen ob sie lieber als Hüter in vorderster Front ihre Kameraden beschützen, oder doch lieber als Wächter mit zwei Lichtschwertern unaufhaltsamen Schaden ihren Feinden zufügen wollen.
Ebenfalls als Teil der Vertiefung des Jedi-Ritters wurde die Rasse der Miraluka, welche ja letzte Woche bereits bestätigt wurde, näher vorgestellt. Diese Blinde Rasse die sich nur durch die Macht in der Welt orientiert wird von Jedi-Rittern gespielt werden können.
Der letzte Teil der neuen Infos zum Jedi-Ritter ist die Vorstellung eines treuen Begleiters eines Jedi-Ritters, nämlich der Droide T7-01. Dieser kleine Astromech wird ein unersetzbarer Begleiter eines jeden Jedi-Ritters werden.

Zusätzlich wurde heute noch die 9. Ausgabe des Webcomics "Blood of the Empire" veröffentlicht, welches damit in die finale Phase geht.
Wir Teneb Kel die Pläne von Exal Kressh vereiteln können? Was ist mit Maggot und dem Jedi-Padawan?

Weitere Infos zum Raumkampf
SWTOR News

Auch das englische PC Gamer Magazin hat diesen Monat eine Titelstory zu Star Wars: The Old Republic zu bieten.
Die Informationen aus dem Artikel der nächsten Ausgabe sind nun im Internet aufgetaucht.

Aus dem Artikel geht hervor das der Spieler sein Schiff mit Upgrades ausstatten und individuell anpassen kann. Die entsprechenden Teile erhält man als Belohnung für absolvierten Raummissionen. Zwar bekommen die Spieler ja nach Klasse ein anderes Schiff, diese werden sich aber spielerisch nicht unterscheiden um die Balance zu wahren. Das Waffenarsenal wird sich dabei auf die üblichen Blaster und Raketen beschränken. Es wird nochmal darauf hingewiesen das Multiplayer- und PvP-Mission zu einem späteren Zeitpunkt noch hinzugefügt werden sollen. Jeder Raummission besteht aus Primären und Sekundären Zielen, der Spieler hat dabei zwar keinen Einfluss auf Richtung und Geschwindigkeit seines Schiffes, die Rotation um die Längsachse kann er aber selbst bestimmen.

Infos aus der Aktuellen PC Action
SWTOR News

In der am Mittwoch erscheinenden Ausgabe der PC Action wird es eine große Titelstory zu Star Wars: The Old Republic geben.
Da Abonnenten die Zeitung bereits erhalten haben sind auch die wichtigsten Informationen bereits an die öffentlichkeit gelangt.
Das meiste davon ist bereits bekannt, aber es gab auch ein paar interesante Neuigkeiten. Die haben wir hier kurz für euch zusammengefasst.

  • Raumkämpfe basieren auf Tunnelshooter Prinzip, bedeutet das Raumschiff des Spielers folgt einem festgelegten Pfad während dieser die Waffen bedient. (ähnlich dem Prinzip von Rebel Assault)
  • Raumschiff wird verschiedene Waffensysteme haben
  • Raumschiffkampf wird ein vollkommen freiwilliger Teil sein, es wird kein zwingender Bestandteil der Charakterentwicklung
  • jede Mission ist mit einer Quest verbunden, es können Nebenquests entdeckt werden, angesteuert werden die Missionen über die Brücke des Schiffes (ähnlich wie in Kotor)
  • die Missionen werden kurz und einfach gehalten
  • trotzdem soll abwechslung sowohl in der Umgebung als auch in den Missionszielen geboten werden
  • PVP im Weltall bei release warscheinlich nicht enthalten, aber für die Zukunft nicht ausgeschlossen
  • Typ des Raumschiffs das der Spieler steuert wird durch seine Klasse bestimmt
  • erweiterte Klassen des Jedi: Hüter (Tank) und Wächter (Damage-Dealer)
  • erweiterte Klassen des Soldaten: Waffenplattform (Spezialist für schwere Waffen) und Super Soldat (Spezialist für flexible Waffen wie Sturmgewehre)
  • erweiterte Klassen des Jedi-Botschafters: "Kontrolle" oder "Unterstützung" (genaue Namen nicht genannt)

Es ist davon auszugehen das BioWare diese Infos in ihren nächsten Freitagsupdates vertiefen wird. Außerdem beginnt in anderthalb Wochen die gamesCom von sicherlich weitere und detaillierte Informationen zu erwarten sind.

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